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Live Adventure Event GmbH

 

Auf dieser Seite findet Ihr zahlreiche Ideen und Konzepte, die wir für die wir für das kommende Chroniken planen. Zugleich bieten diese auch einen Einblick in die LARP Philosophie, die hinter dem Chroniken steckt.


1. LARP Mit!

LARPmit!


2. Unterstützendes Spiel

Sumpf-Schild


3. Spielzeiten & Ruhezeiten

Spielzeiten


4. IT-Anreise

IT-Anreise


5. Bedrohungslevel

Bedrohungslevel


6. Orga und SL

Orga


7. Diebesspiel

Vorab eine sprachliche Regelung: 'Dieben' ist die im Spiel erwünschte Darstellung von Langfingern. 'Klauen' ist eine Straftat und wird zur Anzeige gebracht.

Auf dem Chroniken ist nur eingeschränkt Diebesspiel möglich - passend zum Setting kann es passieren, dass rote Gegenstände auftauchen. Wie damit umzugehen ist wird hier erklärt. Es wir daber kein groß angelegtes Taschendiebstahl- oder Einbruch-System geben.

Seit vielen Jahren nutzen wir auf unseren Veranstaltungen unser Diebes-System mit den (schon weit bekannten) 'roten Gegenständen'. Für alle, die es noch nicht kennen - oder die Verbesserungen der letzten Jahre nicht mitbekommen haben, hier eine kurze und aktuelle Übersicht:

Die Schattengilde und die Farbe Rot

Die Schattengilde ist eine Gruppe aus Spielern (GSCs), welche gemeinsam mit der Spielleitung eine Darstellung von Diebesspiel organisiert. Dabei wollen wir sowohl Taschendiebstahl wie auch Einbrüche und zahlreiche andere 'Verbrechen' im Spiel umsetzen.

Um eine (real rechtlich) machbaren Darstellung von Diebesspiel zu ermöglichen, verteilen wir bei NSCs, Tribes, Händlern und ausgewählten Spielern (die sich am Konzept beteiligen wollen) komplett in rot eingefärbte Gegenstände. Diese stehen stellvertretend für Objekte im Spiel (die jedoch aus OT Gründen nicht entwendet werden dürfen). Es gibt verschiedene Abstufungen, die unten genauer erklärt werden.
Wird ein Dieb beim Versuch zu dieben erwischt, so kann er entweder die Beine in die Hand nehmen und laufen oder versuchen sich heraus zu reden. Gelingt es einem Dieb, einen solchen Gegenstand unbemerkt zu entwenden kann er diesen danach bei einem Hehler eintauschen. Je nach Veranstaltung gibt es dafür verschiedene Möglichkeiten.

Was darf ich dieben?

Auf dem Chroniken stehen dafür zur Verfügung:
Rote Würfel, Bücher & Beutelchen. Diese müssen nach dem Dieben so bald wie möglich bei der SL abgegeben werden. Was der Dieb da konkret erwischt hat liegt im Ermessen der SL und kann alles Mögliche sein - von ein paar Kupfer bis hin zu einem kleinen Gegenstand oder etwas Essen. Es kann auch sein, dass er einfach nur Unsinn geklaut hat der gar nichts wert war.

Anmerkung: Auf dem Chroniken gibt es (passend zum Setting) keine Schattengilde und damit auch keine wirklichen Hehler-Kontakte. Diebe sollten sich ebenfalls bewusst sein, dass sie hier gerade eine militärische Einheit bestehlen was böse Konsequenzen haben kann.

Was diebe ich da eigentlich?

Vorab sollte festgehalten werden, dass die Gegenstände natürlich im Spiel nicht 'rot' sind sondern passend zu ihrem Aussehen 'normal' bzw. 'wertvoll' aussehen. Ein rot lackierter Kerzenständer ist also im Spiel eher silbern oder golden. Die genaue Farbe spielt dabei für das Spiel aber keine Rolle.

Roter Würfela) Rote Würfel & Bücher (Schaumstoff)
Diese stehen stellvertretend für kleine und mäßig wertvolle Objekte. Die Würfel werden in erster Linie in der Auslage von Händlern zu finden sein und der Dieb landet damit sicher nicht den großen Wurf, kann aber ein paar Kupfer oder etwas essbares erhalten wenn er Glück hat. Die Bücher finden sich eher in der Verwaltung oder der Bibliothek. Hier kann der Dieb wohl nicht auf Kupfer, dafür aber auf ein paar kleine und nette Informationen hoffen. Grundsätzlich aber auch eher wertlos.

Roter Beutelb) Rote Beutelchen
Diese werden am Gürtel getragen und stellen Geldkatzen / Beutel dar. Durch diese Beutel soll einfacher Taschendiebstahl simuliert werden. Sie enthalten die Belohnung (die vom Dieb behalten werden kann). Die Beutel danach bitte bei der SL abgeben.

c) Rote Dokumente / Schriftstücke
Diese werden nur sehr selten im Spiel auftauchen und sind besonders wertvolle Objekte im Spiel. Sie dürfen und können NUR mit Auftrag der Schattengilde entwendet werden. Seht es im Spiel als ein 'man weiß gar nicht, dass dort ein wertvolles Dokument ist und benötigt erst diese Information von der Gilde' an.

Rote Dinged) Rote... Dinge!
Alles andere im Spiel, das offenbar vollständig mit rotem Lack überzogen ist darf nicht einfach so gediebt werden. Hierbei handelt es sich im Spiel um offensichtlich sehr wertvolle und einzigartige Gegenstände. Diese zu stehlen und danach erfolgreich abzusetzen sind für jeden Langfinger ein großer Erfolg. Alle diese Objekte dürfen aber nur mit einem direkten Auftrag der Schattengilde gedibt werden!

Ermittlungen & Konsequenzen

Die Spielleitung wird die Würfel, Bücher und Beutelchen immer wieder ins Spiel bringen. Es sind jedoch dann immer wieder neue Objekte und nicht die selben (zuvor gestohlenen). Anders ist das bei den eindeutigen 'Roten Dingen' (oben unter 'd' aufgeführt). Taucht also z.B. nach ein paar Stunden ein gewisser Kerzenleuchter wieder auf, ist es im Spiel auch der selbe, der zuvor gestohlen wurde.

Hierbei bitte nicht auf die rote OT Farbe herausreden. Sucht ein Ermittler nach einem 'Kerzenständer aus purem Silber' bitte nicht sagen 'och, der hier ist aber golden' sondern das Spiel des Ermittlers annehmen. Hier kann es auch leicht passieren, dass die ermittelnden Behörden eine Spur aufnehmen und dem Dieb auf die Schliche kommen - falls derjenige Beweise für seine Tat zurück gelassen hat...


Diebesspiel


8. Fremdsprachen

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